Statystyka Ternana (Women) vs Parma (Kobiety)
| 0.51 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.09 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 9 |
Strzały ogółem
|
3 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.58 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.02 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 10 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
9 |
| 4 |
Spalony
|
1 |
| 14 |
Rzuty wolne
|
11 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 30 |
Wrzuć
|
29 |
| 11 |
Faule
|
14 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 37 |
Wygrane pojedynki
|
35 |
| 8/14 (57%) |
Odbiory |
7/9 (78%) |
| 6 |
Przechwyty
|
5 |
| 202/293 (69%) |
Podania |
300/397 (76%) |
| 27/72 (38%) |
Długie Podania |
28/73 (38%) |
| 30/69 (43%) |
Podania w ostatniej tercji |
41/73 (56%) |
| 0.68 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.15 |
| 3/12 (25%) |
Dośrodkowania |
2/16 (13%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
5 |
| 0.02 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.58 |
| 0.02 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.58 |
| 0.32 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.05 |
| 45% |
Posiadanie piłki
|
55% |
| 5 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
0 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.17 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.02 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 4 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
4 |
| 2 |
Spalony
|
1 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 13 |
Wrzuć
|
14 |
| 7 |
Faule
|
4 |
| 18 |
Wygrane pojedynki
|
18 |
| 5/9 (56%) |
Odbiory |
2/4 (50%) |
| 4 |
Przechwyty
|
3 |
| 116/155 (75%) |
Podania |
147/184 (80%) |
| 13/30 (43%) |
Długie Podania |
12/29 (41%) |
| 10/20 (50%) |
Podania w ostatniej tercji |
14/23 (61%) |
| 0.14 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.05 |
| 1/7 (14%) |
Dośrodkowania |
2/11 (18%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.02 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.17 |
| 0.02 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.17 |
| 0.19 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.04 |
| 39% |
Posiadanie piłki
|
61% |
| 4 |
Strzały ogółem
|
1 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
0 |
| 0 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.41 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
5 |
| 2 |
Spalony
|
0 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
4 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 17 |
Wrzuć
|
15 |
| 4 |
Faule
|
10 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 19 |
Wygrane pojedynki
|
17 |
| 3/5 (60%) |
Odbiory |
5/5 (100%) |
| 2 |
Przechwyty
|
2 |
| 86/138 (62%) |
Podania |
153/213 (72%) |
| 14/42 (33%) |
Długie Podania |
16/44 (36%) |
| 20/49 (41%) |
Podania w ostatniej tercji |
27/50 (54%) |
| 0.54 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.1 |
| 2/5 (40%) |
Dośrodkowania |
0/5 (0%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.41 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.41 |
Ternana (Women) vs Parma (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Serie A, Kobiety
Kto wygra?
TER
- %
PAR
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
TER
- 33%
PAR
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!